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Circuit Gadgets

Eine Serie von Studien und Experimenten an der Schnittstelle von Produktdesign und 3D Art. Ziel war es, kleine hyperrealistische Objekte zu entwickeln, mechanisch, elektronisch und roh, inszeniert in sorgfältig komponierten Szenen mit unterschiedlichen Materialien und Lichtstimmungen.

Jedes Bild entsteht durch präzises Prompting, kuratierte Referenzen und kontrolliertes Staging. Ein Prozess aus Iteration, Auswahl und Feinarbeit.

Was als Visualisierung früherer Ideen begann, entwickelte sich zu einer vertieften Auseinandersetzung mit Form und Materialität. Der nächste Schritt ist physisch: ausgewählte Objekte sollen durch 3D-Druck oder in Zusammenarbeit mit spezialisierten Herstellern in die reale Welt überführt werden.

Disziplinen

Jahr

2025